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CORSI WORKSHOP SPORT BAMBINI
Corso di teoria e pratica laboratoriale su tecnologie e software per la progettazione e la realizzazione di performance di Video Mapping. Creazione di contenuti statici e animati, gestione di input video, interazioni con controller, tablet e altri tipo di interfacce con il mondo reale.
ll Video Mapping è una tecnica che trasforma ogni videoproiezione una performance unica, sfruttando le caratteristiche architettoniche e le particolarità dell spazio che la ospita. Verranno messe in pratica varie tecniche di proiezione e disegno (su superfici urbane, all'interno di teatri, durante eventi in locali); particolare attenzione verrà dedicata allo studio e creazione dei contenuti. Si imparerà a gestire elementi video per performance teatrali, installazioni video e vjing, connettendo lo spazio alla musica e al video.
  • Inizio
    10 Ott
  • 12
    lezioni
  • 24
    ore
  • 2 ORE A SETT
  • Mer
    20.30-22.30

  • Posti Rimasti 12
    Persone che hanno già frequentato il corso: 73
  • Iscritti + preiscritti in tempo reale 4
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  • Docente
  • Programma
vjinggianluca Gianluca Del Gobbo. Fondatore e coordinatore di tutte le attività di Flyer Communication, agenzia di comunicazione specializzata nel web e nel live video, è tra i membri fondatori della F.H.F. - Free Hardware Foundation, nonchè Presidente dell'Associazione Culturale Linux Club Italia.
Dal 2002 insegna presso lo IED nell’ambito del Master in Web Design e Strategy (2002 – 2005), e del Corso triennale di Grafica - Flash e Video (2006 – 2011). Ha inoltre curato nel corso degli anni, numerosi interventi presso Università ed Istituti italiani e stranieri.
Interessato ad ogni tipo di avanguardia, costume, musica, arte e sperimentazione, è sempre aggiornato su ogni genere di innovazione nelle tecnologie e nella comunicazione.
Tra i progetti ideati e realizzati, figurano: Vernice; shockart.net, FLxER.net, WAM - Web Art Mouseum, LPM - Live Performers Meeting, FLV - Flyer Live Visual, VJTelevision.
Ha creato la piattaforma per la gestione di Eventi Ecode per Zone Attive, che tutt'oggi rappresenta il sistema gestionale dei progetti, delle comunicazioni e allo stesso tempo di tutti i siti web realizzati dal 2002 dalla società del Comune di Roma, e utilizzata inoltre da numerose altre realtà.
E' stato vincitore del premio Bardi Web di IBM con il sito di FotoGrafia Festival Internazionale di Roma, dell'A.B.O. D'argento per la web art (ideato da Achille Bonito Oliva), e del premio eContent Award Italy per il miglior contenuto in formato digitale con il sito internet del Fotografia - Festival Internazionale di Roma 2007.
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Lezione 1 -
 Introduzione al Videomapping.
- Breve storia del Videomapping.
- Standard tecnologici.
- Opportunita lavorative e artistiche.

Lezione 2 - FLxER 01.
- Introduzione al Videomapping con FLxER.
- Esplorare l'interfaccia Videomapping di FLxER.
- Creazione e uso delle “Maschere video” in FLxER.
- Distorsioni in proiezione su superficie piana in posizione arbitraria e proiezione su una superficie composta tridimensionale.

Lezione 3 - Resolume Arena 01.
- Introduzione al Videomapping con Resolume.
- Esplorare l'interfaccia Videomapping di Resolume.
- Creazione e uso delle “Maschere video” in Resolume.

Lezione 4 - Resolume Arena 02.
- Distorsioni in proiezione su superficie piana in posizione arbitraria e proiezione su una superficie composta tridimensionale in Resolume.
- Creazione della mappatura di una superfice piana e di una di una superfice complessa in Resolume

Lezione 5 - Millumin 01.
- Introduzione al Videomapping con Millumin e Syphon.
- Esplorare l'interfaccia Videomapping di Millumin.
- Creazione e uso delle “Maschere video” in Millumin.

Lezione 6 - Millumin 02.
- Distorsioni in proiezione su superficie piana in posizione arbitraria e proiezione su una superficie composta tridimensionale in Millumin.
- Creazione della mappatura di una superfice piana e di una di una superfice complessa in Millumin.

Lezione 7 - MadMapper 01.
- Introduzione al Videomapping con MadMapper e Syphon.
- Esplorare l'interfaccia Videomapping di MadMapper.
- Creazione e uso delle “Maschere video” in MadMapper.

Lezione 8 - MadMapper 02.
- Distorsioni in proiezione su superficie piana in posizione arbitraria e proiezione su una superficie composta tridimensionale in MadMapper.
- Creazione della mappatura di una superfice piana e di una di una superfice complessa in MadMapper.

Lezione 9 - Prove pratiche 01.
- Creazione di contenuti video ad hoc per specifici tipi di mappatura.
- Approccio alla tridimensionalità reale e simulata.

Lezione 10 - Prove pratiche 02.
- Creazione di contenuti video ad hoc per specifici tipi di mappatura.
- Approccio alla tridimensionalità reale e simulata.

Lezione 11 - Prove pratiche 03.
- Creazione di contenuti video ad hoc per specifici tipi di mappatura.
- Approccio alla tridimensionalità reale e simulata.

Lezione 12 - Prove pratiche 04.
- Creazione di contenuti video ad hoc per specifici tipi di mappatura.
- Approccio alla tridimensionalità reale e simulata.

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