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Il VJ è solitamente considerato come una figura che possiede ampia conoscenza delle tecnologie video: dalla ripresa, al mixaggio video, alla videoproiezione. L'obiettivo del corso di VJing e Visual Art è proprio quello di fornire all'allievo la teoria e le tecniche per cimentarsi nel mondo del vjing,lasciando ampio spazio alla fase di laboratorio e di scambio di esperienze pratiche tra docente e alunni. Durante il corso verranno presi in esame i software base, più conosciuti ed utilizzati (Resolume, Modul8, VDMX, Flxer), e si analizzeranno i metodi di produzione e reperimento del materiale video, la progettazione e organizzazione del live set.

  • Inizio
    14 Nov
  • 12
    lezioni
  • 24
    ore
  • 2 ORE A SETT
  • Mer
    18.30-20.30
  • Posti Rimasti 3
    Persone che hanno già frequentato il corso: 43
  • Iscritti + preiscritti in tempo reale 13
Letto 18446 volte
  • Docente
  • Programma
vjinggianluca Gianluca Del Gobbo. Fondatore e coordinatore di tutte le attività di Flyer Communication, agenzia di comunicazione specializzata nel web e nel live video, è tra i membri fondatori della F.H.F. - Free Hardware Foundation, nonchè Presidente dell'Associazione Culturale Linux Club Italia.
Dal 2002 insegna presso lo IED nell’ambito del Master in Web Design e Strategy (2002 – 2005), e del Corso triennale di Grafica - Flash e Video (2006 – 2011). Ha inoltre curato nel corso degli anni, numerosi interventi presso Università ed Istituti italiani e stranieri.
Interessato ad ogni tipo di avanguardia, costume, musica, arte e sperimentazione, è sempre aggiornato su ogni genere di innovazione nelle tecnologie e nella comunicazione.
Tra i progetti ideati e realizzati, figurano: Vernice; shockart.net, FLxER.net, WAM - Web Art Mouseum, LPM - Live Performers Meeting, FLV - Flyer Live Visual, VJTelevision.
Ha creato la piattaforma per la gestione di Eventi Ecode per Zone Attive, che tutt'oggi rappresenta il sistema gestionale dei progetti, delle comunicazioni e allo stesso tempo di tutti i siti web realizzati dal 2002 dalla società del Comune di Roma, e utilizzata inoltre da numerose altre realtà.
E' stato vincitore del premio Bardi Web di IBM con il sito di FotoGrafia Festival Internazionale di Roma, dell'A.B.O. D'argento per la web art (ideato da Achille Bonito Oliva), e del premio eContent Award Italy per il miglior contenuto in formato digitale con il sito internet del Fotografia - Festival Internazionale di Roma 2007.
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Lezione 1 - Introduzione al VJ'ing.

- Storia dell'avanguardia romana: Bluecheese e Brancaleone.
- Standard tecnologici.
- Opportunita lavorative e artistiche.

Lezione 2 - FLxER 01.
- Introduzione al VJ'ing con FLxER.
- Esplorare l'interfaccia FLxER.
- Caricamento e riproduzione di clip in FLxER.
- Livelli, metodi di fusione e gli effetti.

Lezione 3 - Midi, OSC, BlackMagic, Matrox.
- Controller Midi e loro mappatura.
- Applicazioni e connessioni tramite OSC.
- Schede di acquisizione BlackMagic.
- Schede di uscita multipla Matrox.

Lezione 4 - Resolume Arena 01.
- Introduzione al VJ'ing con Resolume.
- Esplorare l'interfaccia Resolume.
- Caricamento e riproduzione di clip in Resolume.
- Livelli, metodi di fusione e gli effetti.

Lezione 5 - Resolume Arena 02.
- Mappatura Midi.
- Sincronizzazione immagini alla musica.
- Sourcing VJ filmati.
- Sorgenti di ingresso alternativi.

Lezione 6 - Resolume Arena 03.
- Utilizzo in ambito performativo.
- Trucchi e suggerimenti.

Lezione 7 - Modul8 01.
- Introduzione al VJ'ing con Modul8.
- Esplorare l'interfaccia Modul8.
- Caricamento e riproduzione di clip in Modul8.
- Livelli, metodi di fusione e gli effetti.

Lezione 8 - VDMX 01.
- Mac suggerimenti flusso di lavoro per creativi.
- Impostazione del segnale video e risoluzione dei problemi.
- Scopo costruito interfacce VJ.

Lezione 9 - Creazione contenuti: Loops.
- Cosa è un loop.
- Tecniche per creare un loop.
- Come dare un tempo ad un loop.

Lezione 10 - Creazione contenuti: Cuts.
- Cosa è un cut.
- Tecniche per creare un cut.
- Come dare un tempo ad un cut.

Lezione 11 - Mapping 02.
- Mapping con Resolume Arena.
- Creazione di maschere e mappe per l'utilizzo del flusso di lavoro di pre-produzione.

Lezione 12 - Prove pratiche 01.
- Scelte stilistiche.
- Scelte tecnologiche.
- VJing si parte.

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