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CORSI WORKSHOP SPORT BAMBINI

Post-produzione video (After Effects) - Livello 1

Il corso di postproduzione video fornisce agli studenti una formazione completa del software After Effects, programma espressamente dedicato a creare grafica in movimento ed effetti speciali e ad
elaborare filmati inserendo animazioni di testo, grafica vettoriale e bitmap, audio.
Durante il I livello (15 lezioni) verranno affrontate le tecniche di compositing video utilizzate nel mondo del cinema e della pubblicità: text animation, motiongraphics e l'utilizzo della telecamera virtuale sono solo alcuni degli argomenti che andremo ad analizzare. Gli Obiettivi del I livello
- rendere operativi sulle funzionalità di base e di comune interesse del prodotto;
- dare una informativa sulle funzionalità più evolute del prodotto;
- fornire una chiara visione delle aree di applicabilità del prodotto. 

Prerequisiti
: Conoscenza di base dell’ambiente Windows o Apple.

Il corso avanzato di After effects (II livello - 8 lezioni) è pensato per chi ha già una buona base pratica del software ma vuole affinare è approfondire la motion graphics. In particolare si studieranno nel dettaglio le tecniche di Motion Tracking e animazione avanzata tramite graph editor. Inoltre si affronterà il particellare in Particular e alcuni filtri avanzati come ad esempio il Puppet Tool. Il corso avrà un’impostazione di tipo “workshop”. Verranno presi in considerazione dei casi studio da elaborare, attraverso i quali verranno utilizzati gli strumenti avanzati di After Effects, in modo da raggiungere gli obiettivi prefissati nei casi studio.

Prerequisiti:
Aver frequentato il corso After Effects Base o aver acquisito conoscenze equivalenti.
  • Inizio
    08 Ott
  • 12
    lezioni
  • 24
    ore
  • 2 ORE A SETT
  • Lun
    20.30-22.30
  • Info livello 2

I moduli sono complementari ma autonomi, è possibile acquistarli separatamente.
L'acquisto contestuale di entrambi i moduli garantisce un risparmio di 60€.

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  • Programma
  • Docente

I Modulo

Lezione 1 - 
Overview del programma. 
- Pannelli generali.
- Workspace e template (spostare le finestre).
- Progetto (import, cartelle, interpreta metraggio ecc.).
- Composizioni.
- Layer e timeline.

Lezione 2 - Trasformazioni (posizione scala ruota).
- Pivot.
- Esempio: posizionare elementi dentro una composizione
- Animazione base.
- Keyframe.
- Esempio: animare un livello.
- Esempio: fade in e fade out tra livelli (opacità).

Lezione 3 - Effetti base.  
- Curve, fast blur, luminosità contrasto, tonalità saturazione. 
- Crea,duplica,cancella.
- Esempio: animare tonalità saturazione.
- Esempio: fade-in tra img con sfocatura.
- Color correction base (curve e tinta, totnalità saturazione effetto seppia).
- Salvataggio preset filtri. 

Lezione 4 - 
Testo.
- Testo normale e box e verticale.
- Carattere.
- Paragrafo.
- Effect e preset (adobe bridge).
- Esempio: titoli film con preset (1° parte).
- Esempio: titoli film con preset (2° parte).

Lezione 5 - S
tili di livello.
- "livello----stili livello".
- Esempio: neon.

Lezione 6 - Maschere.
- Introduzione alle Maschere.
- Effetto "vignetting".
- Tipi di maschere (rettangolo, cerchio, angoli arrotondati, 4 frecce da tastiera).
- Penna bezier, aggiungi, elimina e converti vertice.
- Esempio: cambiare colore alla macchina rossa (tonalità saturazione).
- Esempio: taxi.
- Esempio: polaroid.

Lezione 7 - Animazione Maschera 1.
Esempio: testo che esce dalla colonna.
- Testo che cambia colore scorrendo (maschera animata).
- Testo che si forma.
- Effetto genera "vegas" su una curva (tipo 3d stroke).
- Genera "spettro audio" applicare l'effetto dopo aver creato una curva.

Lezione 8 - Animazione Maschera 2.
- Esempio: scarabocchio.

Lezione 9 - Precomposizioni.
Forme.
- Parent e Gerarchie.
- Esempio: gamba.
- Esempio: metro pieghevole.

Lezione 10 - Time Control.
- Trimmare un video sul metraggio.
- Dilatazione tempo.
- Fusione fotogrammi.
- Time remapping (modifica tempo).
- Esempio: montaggio di alcune sequenze della bici, con salto in rallenty.

Lezione 11 - Modalita’ & Metodi di Fusione.
- Testo su texture.   
- Esempio con filtro lens flare su un immagine.
- Effetto beautifull.
- White diffusion.

Lezione 12 - Esportazione Filmati.

II Modulo

Lezione 1 - Canale Alpha.
- Introduzione: usare un livello come canale alfa di un altro.
- "Alfa stencil" fumo che scopre il video.
- Transizione circolare in luma.
- Semplice-premoltiplicato.
- Sequenze di img-.    

Lezione 2 -Freeze.
- Esempio: freeze frame bici (prima parte).
- Esempio: freeze frame bici (seconda parte).
 

Lezione 3 - Livelli 3D.
- Tipi di viste.
- Camera.
- Profondita' di campo.
- Esempio: stanza con persone.

Lezione 4 - Motion Traking. 
- Traccia movimento (posizione, rotazione, scala).
- esempio: testo su fiore.
- Esempio: barca con testo.
- Stabilizza movimento (barca).
- oggetto null.

Lezione 5 -Track.
- Track corner pin (koala).
- Track testa.
- Track occhio.

Lezione 6 - Traccia videocamera.

Lezione 7 - Sky replacement. 
- Esempio: inserimento testo con ombra.
- Esempio: testo che esce dalla colonna.
- Track continuo (es. finestra studio).
Programmazione.
- Wiggle semplice.
- Loop.

Lezione 8 - Animazione avanzata.
- Maniglie.
- Invertire animazione.
- Scalare animazione "alt".
- Smooth F9 "in" "out" blocco fotogramma chiave.
- Esempio: palla rimbalzo Graph Editor.

Lezione 9 - Chroma Key.
- Keylight.

Lezione 10 - Puppet Tool.
- Stabilizza movimento.
- Esempio: cubo (1 parte).
- Indroduzione particular.

Lezione 11 - Particular (plugin).
- Overview generale.
- Curve.
- Wiggle con luce.

Lezione 12 - Particular 2
- Maschera piano.
- Aux.
- Rimblazi.
- Luci (optical flare).

postproduzionedaniele Daniele Gravina: appassionato alla computer grafica fin da giovanissimo, inizia la carriera lavorativa collaborando con diversi studi di produzione, ricoprendo il ruolo di 3D generalist. In seguito si specializza studiando animazione 3D, post produzione e motion graphics. Dal 2005, anno in cui fonda la Digilie Studio, ricopre il ruolo di Lead Character Animator e senior Compositor, con all'attivo numerosi film e spot TV e videogames. Dal 2007, con l'apertura della Digilie School, intraprende la carriera da docente che lo porterà a tenere negli anni corsi e master presso diverse realtà didattiche ed educative. Attualmente, da freelance, collabora con prestigiosi studi di produzione e VFX
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