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Post-produzione video (After Effects)

Il corso di postproduzione video fornisce agli studenti una formazione completa del software After Effects, programma espressamente dedicato a creare grafica in movimento ed effetti speciali e ad
elaborare filmati inserendo animazioni di testo, grafica vettoriale e bitmap, audio.
Durante il I livello (15 lezioni) verranno affrontate le tecniche di compositing video utilizzate nel mondo del cinema e della pubblicità: text animation, motiongraphics e l'utilizzo della telecamera virtuale sono solo alcuni degli argomenti che andremo ad analizzare. Gli Obiettivi del I livello
- rendere operativi sulle funzionalità di base e di comune interesse del prodotto;
- dare una informativa sulle funzionalità più evolute del prodotto;
- fornire una chiara visione delle aree di applicabilità del prodotto. 
Prerequisiti: Conoscenza di base dell’ambiente Windows o Apple.

Il corso avanzato di After effects (II livello - 8 lezioni) è pensato per chi ha già una buona base pratica del software ma vuole affinare è approfondire la motion graphics. In particolare si studieranno nel dettaglio le tecniche di Motion Tracking e animazione avanzata tramite graph editor. Inoltre si affronterà il particellare in Particular e alcuni filtri avanzati come ad esempio il Puppet Tool. Il corso avrà un’impostazione di tipo “workshop”. Verranno presi in considerazione dei casi studio da elaborare, attraverso i quali verranno utilizzati gli strumenti avanzati di After Effects, in modo da raggiungere gli obiettivi prefissati nei casi studio.
Prerequisiti: Aver frequentato il corso After Effects Base o aver acquisito conoscenze equivalenti.
  • 23
    lezioni
  • 46
    ore
  • 2 ORE A SETT
  • Lun
    20.30 22.30
  • 1 modulo
    30 ore
  • 2 modulo
    16 ore
  • Inizio
    16 Ott
  • Posti Rimasti 5
    Persone che hanno già frequentato il corso: 98
  • Iscritti + preiscritti in tempo reale 12
Letto 18583 volte
  • Programma
  • Docente

I Modulo

1° lezione

Overview del programma 
Pannelli generali
workspace e template (spostare le finestre)
Progetto (import, cartelle, interpreta metraggio ecc.)
Composizioni
Layer e timeline

2° lezione
Trasformazioni (posizione scala ruota)
Pivot
es. posizionare elementi dentro una composizione
Animazione base
Keyframe
es. animare un livello
es. fade in e fade out tra livelli (opacità)


3° lezione
Effetti base 
curve, fast blur, luminosità contrasto, tonalità saturazione        
crea,duplica,cancella
es. effetto fungo allucinogeno (animare tonalità saturazione)
es. fade-in tra img con sfocatura
color correction base (curve e tinta, totnalità saturazione effetto seppia)
salvataggio preset filtri 

4° lezione
Testo
testo normale e box e verticale
carattere
paragrafo
effect e preset (adobe bridge)
es. titoli film con preset (1° parte)
es. titoli film con preset (2° parte)

5° lezione
stili di livello "livello----stili livello"
es. neon

6° lezione
Maschere
introduzione alle maschere
effetto vignetting
tipi di maschere (rettangolo, cerchio, angoli arrotondati(4 frecce da tastiera)
penna- bezier, aggiungi, elimina e converti vertice.
es. cambiare colore alla macchina rossa (tonalità saturazione)
es. taxi
es polaroid

7° lezione
animazione maschera
es. testo che esce dalla colonna
testo che cambia colore scorrendo (maschera animata)
testo che si forma
effetto-genera-"vegas" su una curva (tipo 3d stroke)
genera "spettro audio" applicare l'effetto dopo aver creato una curva

8° lezione
Esempio scarabocchio

9° lezione
Precomposizioni
Forme
Parent e Gerarchie
es gamba
es metro pieghevole

10° lezione
Time Control
trimmare un video sul metraggio
dilatazione tempo
fusione fotogrammi
time remapping (modifica tempo)
Es. montaggio di alcune seq della bici, con salto in rallenty.

11° lezione
Modalita’ - Metodi di Fusione
testo su texture   
esempio con filtro lens flare su un immagine (aggiungi)
effetto beautifull: stesso livello sfocato in sovrapponi
white diffusion con filtro stilizza-soglia piu' sfoc veloce in "aggiungi"

12° lezione
Canale Alpha
introduzione
usare un livello come canale alfa di un altro
"alfa stencil" fumo che scopre il video
transizione circolare in luma
semplice-premoltiplicato
sequenze di img-    

13° lezione
es. freeze frame bici (prima parte)
es. freeze frame bici (seconda parte)

14° lezione

Livelli 3D
tipi di viste
camera
profondita' di campo
es. stanza con persone

15° lezione
Esportazione Filmati


II Modulo

1° lezione
Motion Traking
traccia movimento (posizione, rotazione, scala)
es. testo su fiore
es. barca con testo
stabilizza movimento (barca)
oggetto null

2° lezione
Track corner pin koala
track testa
TRACK occhio

3° lezione
Traccia videocamera

4° lezione
sky replacement
Es ins testo con ombra
es. testo che esce dalla colonna
track continuo (es. finestra studio)
Programmazione
wiggle semplice
loop

5° lezione
Animazione avanzata
Maniglie (G per staccare)
invertire animazione
scalare animazione "alt"
Smooth F9 "in" "out" blocco fotogramma chiave
ES. palla rimbalzo Graph Editor

6° lezione
Chroma Key
keylight

7° lezione
Puppet Tool
stabilizza movimento
Es. cubo 1 parte
indroduzione particular

8° lezione
Particular (plugin)
overview generale
curve
wiggle con luce
maschera piano
aux
rimblazi
luci (optical flare)

Daniele Gravina: appassionato alla computer grafica fin da giovanissimo, inizia la carriera lavorativa collaborando con diversi studi di produzione, ricoprendo il ruolo di 3D generalist. In seguito si specializza studiando animazione 3D, post produzione e motion graphics. Dal 2005, anno in cui fonda la Digilie Studio, ricopre il ruolo di Lead Character Animator e senior Compositor, con all'attivo numerosi film e spot TV e videogames. Dal 2007, con l'apertura della Digilie School, intraprende la carriera da docente che lo porterà a tenere negli anni corsi e master presso diverse realtà didattiche ed educative. Attualmente, da freelance, collabora con prestigiosi studi di produzione e VFX.

Link: www.digilie.com (il mio studio/scuola) 

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