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CORSI WORKSHOP SPORT BAMBINI
E' un corso di modellazione BIM di livello base per la progettazione architettonica dove si modella un'architettura apprendendo i temi di modellazione parametrica per famiglie di oggetti. L'obiettivo del corso è quello di imparare l'uso di Autodesk Revit mettendo in evidenza le funzioni che offre una piattaforma BIM per l'architetto e l'ingegnere. Gli argomenti trattati durante il corso sono: la modellazione Parametrica dei elementi dell'architettura; I vincoli ed i legami tra i vari elementi che permettono di ottenere un modello dinamico in caso di modifiche durante la fase progettuale. La produzione degli elaborati 2d e 3d per presentare e comunicare il progetto. L'esportato dei dati di progetto per la gestione dei computi.
  • Inizio
    09 Ott
  • 12
    lezioni
  • 24
    ore
  • 2 ORE A SETT
  • Mar
    18.30-20.30

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  • Programma
  • Docente

Lezione 1 - Introduzione a Revit.
- L’importanza del BIM.
- La rivoluzione del Building Information Modelling nel mondo dell’Architettura e dell’Edilizia, ovvero la Modellazione di Edifici tramite l’inserimento di Informazioni in un database.
- Intefaccia del software Autodesk Revit.

Lezione 2 - Viste e Navigazione 2D e 3D.
- Prendiamo confidenza con gli strumenti e lo spazio di lavoro.
- Zoom, Pan e Orbita e View Cube.
- Project Browser e Proprietà delle Viste.
- Opzioni di Grafica e Visibilità.
- Ritaglio della Vista.
- Mostra e Nascondi.

Lezione 3 - Impostazioni iniziali.
- Partiamo da zero ed inseriamo i nostri riferimenti in formato immagine o cad dwg.
- Mettiamo in Scala il progetto.
- Impostiamo le Unità di Misura, gli Snap, le informazioni e la locazione del Progetto, l’orientamento rispetto al Nord.

Lezione 4 - Griglie Strutturali e Livelli.
- Inserimento delle linee di Griglia o “Fili Fissi” e di pilastri e muri per la struttura dell’edificio.
- Gestione delle Proprietà delle Famiglie.
- Creazione di Viste in Prospetto ed in Sezione.
- Inserimento dei Livelli e creazione di Viste in Pianta.

Lezione 5 - Elementi Architettonici.
- Caricare le Famiglie all’interno del progetto.
- Pilastri, Muri, Solai, Tetti, Porte, Finestre, Scale, Rampe, Corrimano, Vetrate, Vani.
- Modificare le Famiglie e creare nuove Tipologie di Elementi Architettonici.
- Modifca della Struttura.

Lezione 6 - Sito del Progetto e Superficie Topografica.
- Ricreare il terreno intorno al nostro progetto edilizio sfruttando le curve di livello e le quote altimetriche.
- Quotatura delle Superifici Topografiche.
- Sotto regioni, strade, parcheggi, alberi e altri elementi topografici.

Lezione 7 - Masse Concettuali.
- Definire una Massa Concettuale con gli strumenti di modellazione.
- Forme Solide e Vuoti.
- Inserire la Massa Concettuale nel progetto e convertire le superfici in pavimenti, muri, tetti, pareti vetrate e solai.

Lezione 8 - Famiglie Personalizzate.
- Creare una Famiglia personalizzata con gli strumenti di modellazione.
- Importare modelli 3D dall’esterno.
- Definire i parametri della famiglia e le tipologie.
- Importare la Famiglia nel progetto.

Lezione 9 - Illuminazione Naturale ed Artificiale.
- Gestire la posizione del Sole per l’illuminazione naturale.
- Illuminare gli esterni e gli interni con le luci artificiali.
- Creare una Luce Personalizzata.
- Creare un materiale illuminante e creare oggetti che emettono luce.

Lezione 10 - Materiali e Texture.
- Impariamo a sfruttare le Librerie dei Materiali Autodesk.
- Creiamo il nostro materiale personalizzato partendo da un materiale esistene oppure da zero.
- Gestiamo i vari canali del materiale e carichiamo le nostre texture personalizzate.

Lezione 11 - Rendering.
- Creazione delle Viste di Progetto in Prospettiva con le Camere.
- Impostazioni Bozza e Alta Qualità per il Rendering.
- Salvare ed esportare le immagini Render.
- Post-produzione e correzzione dell’immagine.
- Impostare lo Sfondo.

Lezione 12 - Dettagli, Legende, Annotazioni.
- Creare una Vista in Dettaglio ed aggiungere elementi costruttivi e particolari tecnici.
- Importare file CAD aggiuntivi.
- Mostrare elementi architettonici in viste legenda.
- Inserire annotazioni come quote, testi ed indicatori.

Lezione 13 - Abachi.
- Creazione di Abachi per la catalogazione, il conteggio e la gestione di elementi architettonici, di finitura, di arredo, ecc.
- Computo metrico delle superifci e dei materiali.
- Formattazione delle tabelle.
- Inserimento di formule e stima costi totali.

Lezione 14 - Tavole Finali.
- Scegliere i formati delle nostre tavole finali e troviamo la giusta Scala per ogni vista che inseriamo nel Layout.
- Creare una Tavola ed un Cartiglio personalizzati.
- Rifinire la grafica delle varie viste, inserimento schemi di colore e legende.

Lezione 15 - Animazione.

- Dal Render fisso all’animazione.
- Come realizzare un video, animando la nostra telecamera lungo un determinato percorso.
- Creazione di  una passeggiata architettonica che mostri il nostro progetto in modo più completo ed efficace.


revit Juri Bianchi. Project Manager e Designer presso lo Studio JBDesign. Dopo aver conseguito una Laurea in Architettura degli Interni presso l’Università Sapienza ed un Master in Digital Media presso la London Metropolitan University, continua a lavorare nella ricerca e l’applicazione di nuove tecnologie informatiche nel Design e nell’Architettura. Svolge attività di collaborazione, consulenza, assistenza e docenza in Grafica Multimediale, Disegno Industriale e Architettonico.
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