3D per videogiochi

Settore Informatica

Corso di livello principiante-intermedio in cui impareremo il processo di creazione 3D orientata all'uso nei videogiochi. Il corso avrà un formato di laboratorio in cui costruiremo un personaggio 3D LOW-POLY, impareremo a realizzare corretamente l'"UV unwrapping" e applicare textures. Faremo il "rigging" per poter controllare la posa del nostro personaggio e finalmente creeremo una versione HI-POLY tramite la tecnica dello "sculpting" con cui potremmo aumentare incredibilmente i dettagli delle nostre textures, ed ottenere un asset 3D di aspetto professionale.

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