Sviluppo di videogiochi con Unity

Settore Informatica

Il corso prevede un primo approccio alla creazione di videogiochi tramite Unity - Game Engine, con lo scopo di realizzare un piccolo prototipo, percorrendone le varie fasi dello sviluppo. Si parte dal concetto di GameObject come entità base del videogioco, procedendo con la creazione di un personaggio, capace di muoversi e interagire con l'ambiente e di affrontare ondate di nemici. Si procede all'inserimento del punteggio e della barra di vita del personaggio, tramite l'utilizzo degli strumenti di interfaccia utente (GUI), passando alla definizione dello stato finale del gioco ed è... GAME OVER!
Il corso è rivolto a coloro che vogliono approcciarsi allo sviluppo di videogiochi. Non è necessaria la conoscenza di linguaggi di programmazione, ma con qualche nozione di base si sfrutteranno al meglio i contenuti del corso.

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