L’obiettivo del corso è quello di fornire ai docenti i rudimenti dei 3 linguaggi di programmazione più popolari in ambito didattico (Scratch, C, Python) e le loro applicazioni nel coding e nella robotica. Il corso avrà un'importante componente pratica e durante le lezioni verranno suggerite numerose modalità di applicazione del coding nella didattica. Prerequisiti: conoscenze di base di informatica.