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Interaction design, internet of thing, stampanti 3d ed altri fantastici mondi girano intorno a un solo pianeta :Arduino. Impara a programmare il microprocessore più noto del momento, passando per l'affascinante mondo dell'elettronica, avendo come unico limite la tua fantasia. Dall'elettronica di base alla programmazione, dalla circuitazione alle interfacce di input e output, il corso vi porterà a pilotare un motore passo dopo passo, attraverso lezioni teoriche ed applicazioni pratiche
  • Inizio
    12 Mar
  • 8
    lezioni
  • 16
    ore
  • 2 ORE A SETT
  • Lun
    20.30-22.30
  • Info livello 2

I moduli sono complementari ma autonomi, è possibile acquistarli separatamente.
L'acquisto contestuale di entrambi i moduli garantisce un risparmio di 60€.
Il prezzo ridotto è riservato a chi si preiscrive al livello sucessivo.

  • Posti Rimasti 4
    Persone che hanno già frequentato il corso: 180
  • Iscritti + preiscritti in tempo reale 12
Letto 28996 volte
  • Programma
  • Docente

1 Lezione : - Welcome Arduiners! Il Primo Blink -

  • Presentazione corso

  • Presentazione kit

  • Cosa posso fare con arduino

  • Il primo blink

2 Lezione : - Primi Passi Nell’Elettronica -

  • Elettricità, cos’è, come si misura?

  • Componenti elettronici, teoria e pratica

  • Bottoni e pulsanti

  • Programmazione, le basi

  • Comunicazione da e per Arduino

3 Lezione : -  Primi Passi Di Programmazione e interazioni -

  • Basi di programmazione

  • Le variabili

  • Condizioni

  • Funzioni comode e performanti

  • Prove pratiche ed esempi

4 Lezione : - Leggere gli input esterni analogici -

  • Partitore di tensione, cos’è, come funziona

  • Programmazione, leggere i dati

  • Leggere i sensori

  • Cicli

  • Array

5 Lezione : - Scrivere gli output, PWM -

  • PWM cos’è, come funziona

  • Prove pratiche di utilizzo

  • Audio output e interazione

  • Librerie interne ad Arduino

6 Lezione : - Un mondo di sensori, librerie e funzioni -

  • Sensori analogici e digitali e autocostruiti

  • Librerie esterne ad Arduino

  • Funzioni, cosa sono, quando usarle

  • Creare una funzione

7 Lezione : - Arduino e Motori 1 -

  • Gestione di alimentazioni esterne

  • I motori, differenze e scelta

  • Controllare un motore Dc

  • Il ponte H

  • Controllare un servo motore

  • Motori brushless

8 Lezione : - Arduino e il mondo

  • Comunicare con altri dispositivi

  • Protocolli principali

  • Processing

  • Schede diverse per usi diversi


2° Modulo

Lezione 1 : - Svilupare per soluzioni

  • Progetto pratico di ripasso

  • Introduzione al secondo modulo

Lezione 2 : - Il tempo e arduino

  • Anatomia dettagliata dei pin

  • Funzioni intere ad arduino

  • Controlli in parallelo

Lezione 3 : - Realtà e controlli

  • Interrupt

  • Gestione di routine particolari

  • Debounce

Lezione 4 : - Comunicazione

  • Comunicazione tra schede 

  • Protocolli specifici

  • Dialogo tra arduino diversi

Lezione 5 : - Comunicazione 2

  • Potocolli per la comunicazione esterna

  • Librerie mouse e keyboard

Lezione 6 : - Arduino e il web

  • Shield di comunicazione ethernet e wifi

  • Schede dotate di wifi

  • L’esp 8266

Lezione 7 : - Clonare arduino

  • Cos’è un microcontrollore

  • Come clonare arduino

Lezione 8 : - Do Your thing!

  • Progetto finale da concordare con gli studenti

 

arduinolcua Luca Frogheri, web designer e maker.
Mi occupo di comunicazione e design per lavoro e per passione personale.
Sviluppo sistemi interattivi mettendo al centro dei miei progetti l'interazione uomo macchina ambiente. Da diversi anni lavorando sulla scheda Arduino, ho ideato e porto avanti il progetto Eyewriter Italia. Da tempo insegno in corsi di interaction design basati su Arduino.
Ho lavorato nell'ambito wearable sviluppando progetti legati ai tessuti interattivi e seguendo la didattica per ditte che operano in questo settore.
Credo nell'open source e nella condivisione di progetti open hardware e open software.
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